Prehistorik 2

Popis a materiály ke hře

Popis levelů Věci a objekty Nepřátelé Download Vaše vzkazy Odkazy Aktualizace

Mohl by vás zajímat i můj web o hře Doom.

Prehistorik je zábavná 2D plošinovka, jakých se v osmdesátých letech a na počátku let devadesátých vyrojilo neskutečné množství. V této hře ovládáte postavičku pračlověka snažícího se ujít dalekou cestu navzdory různým nebezpečím.

Je možné, že hru "Prehistorik2" doma nemáte, a tak vám zde nabízím její Download. Pokud by jste měli ke hře, stránce či mě nějaké připomínky, pište mi je do návštěvní knihy.

Jelikož většina Vašich otázek se točí kolem nespustitelnosti hry, doporučuji nejdříve přečíst text "Instalace, nastavení a hraní" o odstavec dále. Pokud soubor prehistorik-2.zip nepůjde rozbalit, mrkněte do download, měl by tam být ještě soubor prehistorik-2.rar, který snad půjde.

prosba o odkaz

Přidejte prosím na své stránky odkaz ve tvaru:

<a href="http://prehistorik.milichovsky.com/">prehistorik</a>

Děkuji.

Instalace, nastavení a hraní

Hra Prehistorik 2 má celkem 1,06 MB. Její hardwarové požadavky jsou: minimálně procesor 286, 2 MB RAM, 1,06 MB na disku či disketě, grafická karta schopna zvládnout 16 barev. Používá i nepovinnou zvukovou kartu.

Stačí rozbalit zde stažený soubor a přímo hrát. Bohužel u některých počítačů se vyskytují chyby ve spouštění, kdy se hra buď nespustí vůbec nebo dokonce zatuhne počítač. Může to být nerozpoznanou zvukovou kartou. V tomto případě ji pod Windowsem dočasně zakažte.

Hra se spouští souborem "pre2.exe". Po spuštění se objeví nápis Hybrid. Zmáčkněte mezerník. Znovu se objeví jiný nápis "Hybrid"(2). Znovu zmáčkněte mezerník. Objeví se další obrázek, kde se autor diví, že hra pracuje i v roce, který máte nastavený, a kde píše, že Pre2 byl dělán na 286 16 MHz. Potom se objeví logo "Titus" (3)a načtou se data k Prehistorikovi. To se děje na velice pěkně vyvedeném obrázku pravěké jeskyně, aktivní sopky a pralesa (4).

Potom se spustí menu(5). kde si vyberete zda chcete hrát novou hru, či "zakódovanou hru". Zmáčkněte na klávesnici číslici "1" (ne na numerické). Spustí se nová hra, Ve skákací nabídce vyberte (šipkama) mode Beginner (začátečník) nebo Expert. Proběhne tématická ukázka všech lokalit, kam se ve hře dostanete a jste v prvním kole.

Ovládání

Hru můžete ovládat pomocí klávesnice nebo joysticku. Na klávesnici jsou klávesy nastavené takto: Mezerník nebo Enter = mlácení, házení seker, šipka nahoru = skok, šipka doleva = krok - běh doleva, šipka doprava= krok - běh doprava, "5" na numerické části klávesnice = větší výhled. Do nabídky sed ostanete klávesami F1 a F2 (sebevražda ;)-

Pauza je klávesou P. Současným držením kláves "mezerník+šipka nahoru+šipka doleva" mlátí postavička doleva do výšky. Podobně při mlácení do nižších poloh. Ze hry do operačního systému se dostanete klávesou "esc". To znamená, že byste si měli dávat na tuto klávesu pozor, protože hra se při ní hned ukončí, na nic už se neptá.

Princip hry

Principem, neboli smyslem hry je přejít všechny levely a posbírat co nejvíce bodů. Hra má celkem 12 levelů (podle závěrečných tabulek asi 8).Začínáte se třemi životy jejichž počet můžete časem libovolně rozšířit. V ruce máte jen"kyj" a v hlavě jakous takous myšlenku na vítězství. Proti vám stojí mnoho podivných potvor a překážek (viz sekce nepřátelé).

Ty musíte po cestě překonat, abyste se dostali na konec hry. V pravé části panelu vidíte tři srdíčka. To jsou tři části jednoho vašeho života. Pokud vás příšera praští či na vás skočí, ubere se vám jedno srdíčko. Pokud příšeru stačíte zabít než zmizí, rozpadne se na šest kostí (6).Když je seberete, znovu srdíčko získáváte.

Pokud ztratíte v boji všechna srdce, zemřete a hrajete level znovu od posledního ukazatele, kterého jste se dotkli.  Pravidlo s jedním ubraným srdíčkem a rozpadem nepřátel na šest kostí neplatí u zvláštních příšer (viz sekce nepřátelé). Pokud hrajete na"Beginner", jste ochuzeni o dva zajímavé levely (7).

Provedení, grafika, zvuky

Hra je celá v16, slovy "v šestnácti" respektive 256 barvách. Hra totiž vždy používá v jednom levelu jen 16 barev ale barevná paleta se level od levelu liší.Celkové množství použitých barev je asi 256. Dobře je to vidět na levelu tři, kde má postavička do růžova opálenou kůži. To se oranžová změnila na růžovou.

Dnes se může člověk jen podivovat co je možné vykouzlit pomocí této barevné palety. Dnes,kdy existují hry v 16 milionech barev a nejsou zdaleka tak pěkné jako Prehistorik 2.

Je vidět, že autoři sis grafikou velmi vyhráli. Při hře hrají klasické midi songy, podtrhující atmosféru pravěku (viz sekce download centrum).Velice kvalitní jsou zvuky typu wav. Těchto zvuků jeve hře málo. Většinou to je jen řvaní samotné postavičky, mlácení atd... Na svou dobu však skutečná kvalita.

Kódy

Druhá možnost výběru v jednoduchém menu hry je možné hrát takzvanou "kódovanou hru". V každém kole se ve vzduchu pohupuje čtyř písmenný kód (10). Tento kód, když zadáte při startu hry do kolonky "code", tak automaticky začínáte v daném kole! Bohužel, Prehistorik je udělán tak, že na každém počítači si vygeneruje jiné kódy.

Závěr

Velice kvalitní 2D hopsačka na které se autoři skutečně vyřádili. Vtipů a ironie je ve hře hodně.Od dopisní schránky před jeskyní, po různé hlášky postavičky, její neustále poskakování, drbání se,po různé dekorativní mušky, které postavu otravují ve 3. kole.

Velice nápaditě je zpracováno i počítadlo sebraných předmětů na konci každého kola. Velký vařič, do kterého věci postupně padají:) (11). Myslím, že pokud jste hru ještě nikdy nehráli, či jste ji hráli málo, měli by jste si ji zde stáhnout a vyzkoušet. Stojí to zato..

Tuto stránku založenou 20.8.2000 navštívilo celkem  lidí.

 


Finální obrazovka hry. Pračlověk sehnal dost jídla pro rodinu.

 

Stránku vytvořil Martin Milichovský

Adresa stránky: http://prehistorik.milichovsky.com/

Poslední aktualizace: listopad 2005